乐魔AE游戏UI动效多风格系统培训课

综合 夸克网盘 2026-07-09 · 20 次浏览

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乐魔AE游戏UI动效多风格系统培训课 ├── AE基础篇 │ ├── 1-设置【】.mp4 │ ├── 2-导入素材【】.mp4 │ ├── 3-合成设置【】.mp4 │ ├── 4-属性【】.mp4 │ ├── 5-工具【】.mp4 │ ├── 6-关键帧【】.mp4 │ ├── 7-预合成【】.mp4 │ └── 8-保存文件和打包【】.mp4 ├── 第一章:游戏动效的必修课 │ ├── 1.动画十二原则与动效的关系【】.mp4 │ ├── 2.整理psd文件【】.mp4 │ ├── 3.实操-卡通主界面制作-上半部分【】.mp4 │ ├── 4.实操-卡通主界面制作-下半部分【】.mp4 │ ├── 5.进度条与数字增长【】.mp4 │ ├── 6.第一章作业【】.mp4 │ └── 第一课作业-评讲补充【】.mp4 ├── 第七章:风格化按钮 │ ├── 排位赛图标-上【】.mp4 │ └── 排位赛图标-下【】.mp4 ├── 第三章:卡通风格转场的不同方式
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