赵新政_OpenGL全家桶
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资源介绍
📁 赵新政_OpenGL全家桶
📄 227_顶点绑定详解(二).mp4
📄 273_DriverLights类解析.mp4
📄 85_球形贴图-代码实验.mp4
📄 180_shader复习.mp4
📄 216_视锥体剪裁算法(一).mp4
📄 49_深度检测详解-depthMask与封装.mp4
📄 45_模型材质-纹理新增功能(二).mp4
📄 138_实践:矩阵功能函数代码设计.mp4
📄 266_DriverRenderTargets详解.mp4
📄 13_环境光加入.mp4
📄 102_102 进阶OpenGL-草地作品-加入房子效果.mp4
📄 11_解决背面入射光的高光问题.mp4
📄 62_颜色混合-模型设置透明度.mp4
📄 27_探照灯(SpotLight)理论与初步实践.mp4
📄 78_立方体贴图-概念解析.mp4
📄 174_实践:Mesh类代码实现.mp4
📄 244_Uniform设计最终方案.mp4
📄 298_动画系统类概览.mp4
📄 28_探照灯(SpotLight)模糊边界.mp4
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