翼狐网《Blender概念动画全流程制作教程·吉卜力风格场景》
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资源介绍
翼狐网《Blender概念动画全流程制作教程·吉卜力风格场景》
├── 课件
│ ├── 第七章:纹理投影.zip
│ ├── 第三章:Blender建模.zip
│ ├── 第九章:最终渲染.zip
│ ├── 第二章:设计构思.zip
│ ├── 第五章:纹理与照明.zip
│ ├── 第八章:粒子效应.zip
│ ├── 第六章:在Photoshop中绘制.zip
│ └── 第四章:动画.zip
├── 【序】-教程宣导篇.mp4
├── 课时10:搭建基础模型(下).mp4
├── 课时11:房屋建造1.mp4
├── 课时12:房屋建造2.mp4
├── 课时13:房屋建造3.mp4
├── 课时14:房屋建造4.mp4
├── 课时15:房屋建造5.mp4
├── 课时16:岩石添加.mp4
├── 课时17:动画操作讲解.mp4
├── 课时18:纹理效果(上).mp4
├── 课时19:纹理效果(下).mp4
├── 课时1:设计要点.mp4
├── 课时20:灯光效果.mp4
├── 课时21:渲染要点(上).mp4
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