零声-C++游戏后端开发(魔兽世界MMOTrinityCore源码拆解)
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资源介绍
📁 零声-C++游戏后端开发(魔兽世界MMOTrinityCore源码拆解)
📄 7_2. 事务封装.mp4
📄 28_1. 地图管理-概述.mp4
📄 53_2. 基类 CreatureAI 的封装.mp4
📄 61_10. 怪物 SAI 与其他AI之间的交互-诺格.mp4
📄 41_3.技能模块-定时器实践.mp4
📄 76_11. lua c 接口编程-userdata.mp4
📄 29_2. 地图管理-AOI算法.mp4
📄 36_4. lua 编译以及错误处理.mp4
📄 48_10.技能模块-暴风雪技能实现-下.mp4
📄 52_1. AI 模块概述.mp4
📄 58_7. SAI MySQL 视图重构.mp4
📄 60_9. 怪物 SAI 案例实现-格拉克_洛克鲁布.mp4
📄 74_9. lua c 接口编程-闭包.mp4
📄 32_5. 地图管理-碰撞检测实现.mp4
📄 54_3. 野怪 AI 设计.mp4
📄 31_4. 地图管理-动态数据管理.mp4
📄 56_5. SAI 设计概述.mp4
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