Blender赛璐璐风格角色《伊蕾娜》三渲二建模渲染流程

综合 夸克网盘 2026-05-18 · 45 次浏览

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Blender赛璐璐风格角色《伊蕾娜》三渲二建模渲染流程 ├── 第一章:身体建模篇 │ ├── 课时1:头部建模.mp4 │ ├── 课时2:身体建模.mp4 │ ├── 课时3:手的建模.mp4 │ ├── 课时4:睫毛和眼睛建模.mp4 │ ├── 课时5:头发-1(刘海).mp4 │ ├── 课时6:头发-2(后发与侧发).mp4 │ └── 课时7:头发-3(更多头发).mp4 ├── 第三章:材质篇 │ ├── 课时17:原理化着色.mp4 │ ├── 课时18:眼睛贴图.mp4 │ ├── 课时19:头部赛璐璐处理 调整脸部外观 部分加速.mp4 │ ├── 课时20:衣服赛璐璐外观 头发调整.mp4 │ ├── 课时21:衣服整体阴影.mp4 │ └── 课时22:更多阴影制作.mp4 ├── 第二章:服装建模 │ ├── 课时10:衣服褶皱-1.mp4 │ ├── 课时11:衣服褶皱-2.mp4 │ ├── 课时12:帽子.mp4 │ ├── 课时13:蝴蝶结.mp4
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